
De fines del mes pasado ya q existe esta novedad, la existencia de un beta test de un supuesto emulador de cps3 q fue avanzando bastante rápido hasta tener una versión final por estos días (cercanos a la primera semana de julio) q funcionaba casi sin cortes y ningún problema, salvo uno q otro detalle solo perceptible para los ojos mas detallistas y inconformistas. Pero el echo de emular ya esta placa de CAPCOM significo un reto, casi 10 años del lanzamiento del primer juego (Warzard / Red Earth ‘1996) ya muchos la habían dado por olvidada, la placa tenia un sofisticado sistema de desencriptacion del rom el cual frente a la mínima alteración se bloqueaba la placa y drama… o sea, volver a pedir el chip de desencripatimiento y bla bla bla.
Tampoco la placa fue muy exitosa ya q se comentaba q los juegos eran difíciles de programar sin contar el dato anteriormente citado de las seguridades, al final salieron un numero limitado de juegos (6) mas sus correspondientes distribuciones, pero de esos 6 a pesar de q no son preferencias de muchos, son excelentes juegos, q hasta el día de hoy los jugaron en Playstation (como el JoJo’s) o únicamente en el Dreamcast. Puede q me equivoque con el asunto de las consolas pero esas fueron las versiones q conocí (ni hay con buscar para q consolas salieron las conversiones).
Uno de sus grandes títulos se podría decir q fueron las continuaciones del mítico Street Fighter, sacando su secuela oficial el Street Fighter III: New Generation, q mantenía el estilo clásico, aunque con unos de los gráficos mas atractivos de ese tiempo, sin contar el numero de sprites con los cuales contaba las animaciones, demasiado atrayente para un fans de esta saga. El modo de juego se mantuvo, escenario no demasiado grandes, aunque ahora se les incluyo un tipo saltito para avanzar mas rapido, un super a elección (en el super street fighter 2 x tenían un súper ahora 3) y la novedad de parar el golpe del oponente con una nueva técnica llamada parryng (q consitia en bloquear el golpe hacia adelante o abajo dependiendo de donde venia), cosa q pa los pegados a los juegos de combitos hacia q este juego se volviera mucho mas técnico, el detalle era q solo se conservaba a Ken y Ryu de las anteriores entregas, el resto una plantilla de nuevos retadores todos medios raros pero no así menos atrayentes. Como CAPCOM se caracteriza por sacar mejoras de sus juegos así q no paso un año cuando ya había salido una segunda entrega para este juego, el SF III: Second Impact “Giant Attack” donde agregaban algunos personajes extras entre ellos al mas q conocido Gouki (Akuma para algunos) y se modificaban un par de cosas como corresponde, llegando a su esplendor (según mi parecer) en el SFIII: Third Strike “Fight for the Future” donde se agregaron varios personajes mas y los típicos retoques en el modo de juego, lejos lo único q me desagradaba era la banda sonora, pero es lo de menos cuando estas jugándote unos buenos doblecitos para pasar el rato, en fin demasiado hip hop de la calle pa mi gusto xD.

Como q me pegue demasiado con el SF (al fin de cuentas siempre ha estado en mi vida gamer), otro de los pocos títulos eran las dos versiones de los JoJo’s Ventures q salieron, nada q decir, un juego distinto, entretenido para jugar, un modo extraño donde uno podía jugar con los supuestos Stands q tenían estos personajes (no todos, pero si la mayoría), bueno si es por hablar de JoJo´s también es para rato, pero no tanto por los juegos, si no por el manga, ultra mega famoso, hasta tiene un anime q resume una de las partes, pero ese es otro tema.
Para finalizar me queda comentar el primer juego q salio para esta placa, el Warzard (Red Earth), q no era el típico Fighting game, tenia el típico modo de versus donde se enfrentaba el mínimo numero de personajes a elegir (4 todos cagaos), la gracia principalmente estaba en el modo de juego vs la cpu, era como un modo de historia, ya q hablaban y seguían cierto argumento dependiendo del personaje hasta llegar al personaje final y todo eso q tienen todos los juegos, pero aquí ibas ganando experiencia y al ir sumándola a tu personaje ganaba atribuciones físicas, resistencia a ciertos elementos, modificación de las armas y nuevos poderes y supers. Era como la mezcla de un Fighting Game con un RPG, cosa q si eres pegado lo puedes jugar una y otra vez guardando las passwords para conservar tu avance en experiencia y habilidades (una vez llegue al lvl32, pero parece q no habia mas, bueno no se me aburrí xD), igual era interesante, de esos juegos de vs q tiene mas gracia jugarlo solo q acompañado.
No me queda nada mas q darle las gracias al desarrollador del emulador, un tal ELSemi (creo q es español) por darse la pega q muchos no habían echo durante todos estos años, igual este post lo tenia guardado de mucho antes de siquiera crear el blog, pero no se porque no lo había posteado nunca, ahora aprovechando una tarde media floja escribí y escribí (creo q fue muchos, pero filo, si les interesa leen si no ni van a pescar estas líneas).
El emulador lo pueden descargar de su pagina: http://nebula.emulatronia.com/ hay van a encontrar las ultimas versiones, actualmente, ya hay una final, q funciona sin problemas pero igual esto no es sinónimo de q este libre de errores, cosa q con el tiempo se va ir solucionando.
Y bueno para finalizar los dejo con los roms (de q sirve el emu sin tener los juegos?), enjoy:
Los links se encuentras en media fire, q es casi similar a los servidores pulares, onda rapidshare y megauploads, al final esperan unos segundos y les deveria habilitar el link de descarga, asi q no deverian tener problemas.
cualquier duda de confuguracion y esas cosas revisen el foro de speksnk en la seccion nebula: http://www.speksnk.org/foro/viewforum.php?f=50.
chao.
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estan bk los juegos puxa
de verian dejar los bar
aun que sea uno
TENGO UNA NOTICIA NO SE SI PUEDEN POSTEARLO SABEN ACA EN BOLIVIA UUN TECNIUCO DE LA UNIVERSIDAD LOGRO DECIFRAR EL SYSTEM 32 DEL TEKEN TAG Y LE FUNCIONA DE MARAVILLA EN COCHABAMBA PERO EL TEME QUE LO METAN A LA CARCEL O ALGO PARECIDO POR DECEMCRIPTAR EL TEKKEN TAG QUE SE JUEGA EN EL MAME VER. 108